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不知不覺台灣的Close Beta也要上了,15號,真是神速。

其實我對這東西心裡多少有些疙瘩在,不過也不是遊戲本身的問題。

在2009/4/1 KOEI跟TECMO合併的當天,同時宣佈了兩款線上角色扮演遊戲,一款是BARSTARD Online,中文名稱應該是暗黑破壞神Online,這是有原作漫畫的,跟另外一款Bllizzard所出的Diablo是不一樣的,雖然中文名稱都叫暗黑破壞神。另一款就是Dead or Alive Online,也就是本篇標題所寫的生死格鬥Online。發表當初只有一頁的pdf檔,DOA這邊所寫的遊戲類型是MMOACT(Massive Multiplayer Online Active Game),也就是『多人線上動作遊戲』。因為是ACT所以我本來希望是像惡魔城或是出擊飛龍那樣的遊戲,結果最後出來居然是FTG(Fighting Game,格鬥遊戲),讓人有些失望。

對於Online的FTG其實多少有些擔心,畢竟FTG是很細膩的遊戲,遊戲中人物的動作會忠實地反應出玩家的想法以及反應,如果網路的速度跟不上玩家的變化,那麼強弱的差別就顯現不出來,打起來的感覺也會跟現實中兩人在同一主機上對打差很多。不過DOA比起其他3D FTG來說猜拳的性質要高了那麼一些,搞不好意外的適合在網路遊戲上發展也不一定,一切只能等遊戲開始Beta才能知道了。

話說回來,基礎系統採用2代的話要上手就很快了,畫面的細緻度不好也不會太差,對於電腦配備的要求上應該不會太高,整個環境應該都不難入門,最後就只要看網路速度就好了。

該不該玩呢~
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